rpg

The God-Machine Chronicle Anthology

April 27, 2017 // 0 Kommentare

Als sich The Onyx Path 2012 daran gesetzt haben, die Regeln der damals noch als New World of Darkness bekannten Chronicles of Darkness zu überarbeiten geschah das zunächst in Form von zwei Produkten, zum einen die God-Machine Chronicle (Dessen Regelupdate wir bereits an dieser Stelle besprochen haben), und die dazugehörige Anthologie, mit der wir uns heute beschäftigen werden. Das Buch war die erste Veröffentlichung der Chronicles of Darkness, mit einem Abstand von fast einem halben Jahr [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 7

April 26, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Stapelverarbeitung 2017

April 25, 2017 // 2 Kommentare

Stapelverarbeitung 2013 Stapelverarbeitung 2015 Stapelverarbeitung 2016 Schuld an dieser Reihe ist ja der gute Arkanil. Der hatte damals in 2013 einen Artikel über ungespielte Abenteuer veröffentlicht, und dazu Bilder veröffentlicht. Ich habe aus Jux und Dollerei daraufhin was über ungespielte Rollenspiele gemacht, und seid dem bringen wir immer wieder einen dieser Stapelartikel. Dieses Jahr ist das Thema rezensierte Spiele. Das folgende Foto zeigt euch alles, was wir im Regal stehen haben [...]

Nichts neues unter der Sonne?

April 20, 2017 // 3 Kommentare

Ich hatte am GRT eine Unterhaltung mit ein paar Leuten über neu erscheinende Rollenspiele, gerade in Anbetracht der Neuerscheinung der deutschen Ausgabe der 2. Edition von 7th Sea. Mir sind dabei drei Dinge aufgefallen: zum einen sind eine Menge Erzählspiele in den letzten Jahren erschienen, zum anderen kommen immer weniger Spiele raus, welche mich interessieren, und zuletzt sind bei den Neuerscheinungen eine geradezu erstaunliche Menge an Neuauflagen von alten Spielen dabei. Neue Editionen [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 6

April 19, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Neue Abenteuer in der Kurpfalz V

April 18, 2017 // 0 Kommentare

Und wieder ein Monat vorbei, und wieder ein Treffen des Rollenspielvereins Kurpfalz. Diesen Monat fand das Treffen am Karfreitag statt – eigentlich ist die Bücherei am Karfreitag geschlossen, aber durch unsere Verbindung mit der Bibliothek konnten wir nicht nur die Räumlichkeiten nutzen, sondern auch schon um 14:00 Uhr rein, was für die meisten Anwesenden einen deutlich längeren Spieltag bedeutete als sonst – nur nicht für meine Mage-Runde, da ich rechtzeitig weg musste damit [...]

Aspirations – und warum sie nicht funktionieren

April 13, 2017 // 5 Kommentare

Vermutlich wird der Begriff „Aspirations“ neben seiner üblichen Übersetzung nicht allen Lesern hier etwas sagen, daher erkläre ich ihn kurz. Es handelt sich dabei um ein Konzept aus der cod, also der zweiten Auflage der nwod (die vermutlich unter den Lesern am ehesten mit dem Vertreter  Vampire: the Requiem bekannt ist). Diese zweite Auflage hat nicht nur einen anderen Namen bekommen (wegen gewisser Streitigkeiten über die Nutzung des Begriffs „world of darkness“), [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 5

April 12, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]
1 2 3 165