nwod

Zwei Seelen wohnen, ach! in meiner Brust

Dezember 18, 2015 // 0 Kommentare

Die Reaktionen der deutschen Rollenspielszene auf die Ergebnisse der am Wochenende zuende gegangenen Tenebrae Noctis finde ich immer wieder erstaunlich und ein wenig schockierend. Während man international im großen und ganzen es begrüßt das beide Welten der Dunkelheit weiterhin bedient werden, und das erstmal Onyx Path ihre – wenn man es objektiv betrachtet – großartige Arbeit fortsetzen werden, sieht es hier in Deutschland etwas… toxischer aus. Schaut man sich zum [...]

Kampagnen aus dem Exil

Dezember 11, 2015 // 0 Kommentare

Unser „netzloses Exil“ hat mir – wenn ich nicht gerade Kisten ausgepackt und Möbel aufgebaut habe – natürlich auch einiges an Zeit gelassen, mir Gedanken darum zu machen, was ich denn an unserem neuen Wohnort leiten könnte. Vorausgesetzt natürlich, ich finde eine Gruppe von Leuten, die mich leiten lassen wollen. Und da ich bin, wer ich bin, sind da auch wieder fünf solche Kampagnenideen zusammengekommen. Es sind nicht unbedingt fünf Kampagnen die ich sofort losleiten würde – [...]

Building Character – Hunter: the Vigil

August 12, 2015 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]

Fünf Bücher für Hunter: the Vigil

Juli 31, 2015 // 0 Kommentare

So, damit wären wir am Ende unserer Betrachtung der Reihen für die neue Welt der Dunkelheit – zu Geist kamen außer dem Grundregelwerk ja nur SAS-Titel, und mit Mummy: the Curse und Demon: the Decsent kenne ich mich nicht gut genug aus um da eine fundierte Meinung abgeben zu können. Aber welche spannenden Bücher gibt es denn für Hunter: the Vigil, welche Bücher würde ich jeder Gruppe empfehlen, die Monster vernichten wollen? Die Fünf die jetzt folgen. I.) Block by bloody block [...]

Fünf Bücher für Changeling: the Lost

Juli 24, 2015 // 0 Kommentare

Ich muss zugeben, diese Listen werden bei den „limited Reihen“ gleichzeitig zunehmend einfacher, aber auch zunehmend schwerer. Leichter, weil wir zwar weniger Bücher zur Auswahl haben, diese aber dafür fokussierter sind. Schwerer, weil es auf Grund der thematisch so zielgenauen Quellenbüher auch immer schwerer wird, ein Buch aus der „Blauen Reihe“ zu finden, welches gut zur Reihe passt – und mein Ziel ist es ja, zu jeder Reihe auch ein passendes blaues Buch [...]

Fünf Gründe für Requiem

Juli 17, 2015 // 0 Kommentare

Wie ihr vielleicht gesehen habt, hatten wir gestern einen Artikel über eine Vampire Live Gruppe, die seit einiger Zeit schon Requiem spielt. Ich habe mich bevor der Artikel gepostet wurde ausführlich mit den Spielern da unterhalten, gerade in Bezug auf die Probleme, die es so mit sich bringt, wenn man Requiem statt Maskerade spielt. Das wollen nämlich nach wie vor noch sehr wenige und sind – oft unreflektiert – der Meinung, dass nWod Vampire ist grundsätzlich Mist. Um dem [...]

The God-Machine Chronicle Rules Update

Juli 14, 2015 // 2 Kommentare

2013 veröffentlichte Onyx Path Publishing ein gewaltiges Buch mit einer großen Kampagne für die neue Welt der Dunkelheit, The God-Machine Chronicle. Dieses Buch enthält in seinen 250 Seiten jede Menge Spielmaterial über die namensgebende Gott-Maschine, welche ursprüngliche nur im Grundregelwerk angedeutet wurde, über das wir aber an dieser Stelle nicht sprechen werden. Mir geht es um den zweiten Teil des Buches, welches als PDF kostenlos von Onyx Path angeboten wird, einem massiven [...]

Building Character – Promethean: the Created

Juni 21, 2015 // 4 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]
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