kindred of the east

Kults of Magic

Juli 14, 2017 // 1 Kommentar

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen [...]

Teddys bevorzugte Welten der Dunkelheit, die nicht Mage sind

November 4, 2016 // 0 Kommentare

Okay, meine Lieblingsspiele der Welt der Dunkelheit, welche weder Mage noch Wraith sind, wir wollen ja mal fair sein. Vor kurzem ist in einem der Foren, die ich frequentiere, gefragt worden, welches das jeweilige Lieblingsspiel der Welt der Dunkelheit ist, und ich glaube, wir haben ausreichend geklärt, dass es bei mir Mage: the Ascension und Wraith: the Oblivion sind, zusammen mit ihren jeweiligen historischen Settings (Und im Falle von Wraith auch noch Orpheus). Aber wie sieht es jenseits [...]

Spielerunde: Kindred of the East

Februar 7, 2016 // 0 Kommentare

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]

Building Character: Kindred of the East

Juli 7, 2013 // 3 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. [...]