fate

Hilfestellung für Aspekte und Besonderheiten von FATE Core

April 11, 2013 // 2 Kommentare

Da sind wir schon bei Nummer zwei dieser Reihe. Wir schon letztes mal erklärt handelt es sich bei Robert Hanz um einen Rollenspieler der traditionellen Schule, der fast von Anfang an seine Probleme und vor allem seine Erkenntnisse gegenüber FATE und allgemeiner Erzählspielen dokumentiert hat. Seine “random thoughts” haben dabei eine gewisse Bekanntheit und Beliebtheit in der G+ Community erlangt, weil sie es anderen Personen, die gerade denselben Prozess durchmachen extrem [...]

Ist es min-maxing immer wieder denselben Skill zu nutzen?

April 10, 2013 // 7 Kommentare

Robert  Hanz kommt ebenso wie viele FATE Spieler ursprünglich wohl eher aus der traditionellen Ecke des Rollenspiels und hatte so seine Probleme damit sich in Erzählspiele allgemein und FATE im Speziellen einzufinden. Was Robert allerdings von den meisten unterscheidet: Er hat nicht nur das Talent, sondern auch die Muße seine Erkenntnisse in gute Beispiele und verständliche Worte zu kleiden. In der englischsprachigen FATE CORE Community auf G+ hat er und seine “random [...]

Ettoria I

März 24, 2013 // 1 Kommentar

Nachdem ich ja schon die Welt vorgestellt habe wird es Zeit für den ersten Spielbericht. Unsere “Helden” befinden sich momentan im Osten Ettorias. Alle drei sind zwar schon erfahrene Wild West Veteranen, aber aus dem ein oder anderen Grund musste man doch zurück in den zivilisierten Osten. Da haben wir zum einen Bobby, den Kopfgeldjäger auf Rachefeldzug. Sein Ruf als unsichtbarer Killer eilt im voraus. Bobby ist selber fast noch ein Kind, aber hat schon mehr erlebt als [...]

Ettoria

März 9, 2013 // 1 Kommentar

Willkommen beim ersten von hoffentlich vielen meiner Spielberichte zu meiner FATE CORE Runde. Morgen treffen wir uns das erste mal und bis auf mich sind alle komplett unbeleckt in Sachen FATE. Außerdem haben wir ein kleines Zeitproblem, weswegen ich ein bißchen Vorarbeit leiste. Normalerweise einigt man sich bei FATE entweder klassisch schon vorher auf ein Setting oder man erstellt es direkt gemeinsam. Um meine Pappenheimer aber nicht am ersten Abend gleich darin zu ertränken und damit wir [...]

Malmsturm – Die Welt

Dezember 19, 2011 // 0 Kommentare

Vor einiger Zeit habe ich an dieser Stelle ein wenig von meiner Begeisterung mit euch geteilt die ich für Malmsturm entwickelt habe, das erste deutsche Rollenspiel auf FATE-Basis. Malmsturm präsentiert sich als „Metal-Plattencover-Fantasy“-Rollenspiel, ein Spiel mit der sich conaneske Barabarenfantasy ebenso darstellen lässt wie eine Umsetzung von Disneys Barbaren Dave. Wer sich an meine Rezension erinnert (oder jetzt schnell nachgelesen hat) wird sich erinnern das im letzten [...]

Malmsturm – Die Regeln

August 1, 2011 // 3 Kommentare

Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den [...]

Mindjammers

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Letztes Jahr hat Cubicle 7 uns ein Rezensionsexemplar eines Spiels überlassen das den hiesigen Postboten dazu gebracht hat meinen Namen zu verfluchen. Das Spiel war Starblazer Adventures, und möglicherweise erinnert sich der eine oder andere daran das ich ziemlich begeistert war. Nun, anscheinend waren Cubicle 7 von meiner Rezension auch angetan, denn vor kurzem lag das erste Quellenbuch zu Starblazer im Briefkasten. Dieses Quellenbuch, Mindjammer, bietet ein neues, transhumanistisches [...]

Mindjammer (English Version)

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Last year Cubicle 7 were so kind as to send us a review copy of an RPG that made my postman curse my name. The Game in question was Starblazer Adventures and maybe some of you recall that I was rather impressed. Well, apparently Cubicle 7 liked my review, because recently the postman dropped off the first sourcebook for Starblazer, Mindjammers, a brand new , transhumanistic setting with all the tools required for this kind of game. So let’s jump into the „Second Age of Space“ and see [...]
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