bestandsexemplar

World of Darkness: Sorcerer

Mai 16, 2018 // 0 Kommentare

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Technocracy: Void Engineers 16: Horizon: the Stronghold of Hope 17: The Book of Crafts 18: Beyond the [...]

The Tomb of Dreams

Mai 3, 2018 // 0 Kommentare

Ich glaube, ich habe mich über die Jahre immer mal wieder als Liebhaber klassischer Sagenhelden geoutet. Ich bin mit den Sagen um König Arthur aufgewachsen, mit den griechischen Heldensagen und – nachdem wir nach Deutschland gezogen sind – mit den deutschen Heldensagen. Man kann also sage das ich mich dem Konzept der überlebensgroßen Helden verbunden fühle. Erstaunlicherweise gibt es aber jenseits des Superheldengenre nur wenige Rollenspiele welche genau diese Helden bedient. [...]

Technocracy: Syndicate

Mai 2, 2018 // 0 Kommentare

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Technocracy: Void Engineers 16: Horizon: the Stronghold of Hope 17: The Book of Crafts 18: Beyond the [...]

The Book of Mirrors: The Mage Storytellers Guide

Februar 22, 2018 // 0 Kommentare

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Technocracy: Void Engineers 16: Horizon: the Stronghold of Hope 17: The Book of Crafts 18: Beyond the [...]

Dungeon World, Teil II

Februar 21, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück in der Dungeon World. Wir hatten letztes Mal die ersten sechs Kapitel dieses doch recht umfangreichen Bandes besprochen, knapp die Hälfte vom Umfang. Heute machen wir weiter mit den Kapiteln, welche sich eher mit der Spielleitung beschäftigen. Der Anfang macht das siebte Kapitel, welcher direkt den Titel trägt „Der Spielleiter“. Hier geht es allerdings nicht nur um die sattsam bekannten Spielleitertipps, sondern Material, welches sich konkret auf Dungeon World [...]

Die Stadt des Affengottes

Januar 18, 2018 // 0 Kommentare

Tief in den Dschungeln Honduras liegen Täler, die seit mehr als 500 Jahren von keinem Menschen mehr betreten wurden. Und doch gibt es unter der einheimischen Bevölkerung Geschichten über diese Täler. Geschichten über eine besondere Stadt mit weißen Steinen, die auch als Stadt des Affengottes bezeichnet wird. Doch die Archeologen des letzten Jahrhunderts waren bislang nicht in der Lage jene Stadt zu finden. Die nun verfügbare Technik ermöglicht es jedoch durch Satellitenaufnahmen [...]

Dungeon World

Januar 16, 2018 // 1 Kommentar

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in einer der großen Facebook-Gruppen über Rollenspiele. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Ich bin, wie ich zugeben muss, nie ein großer Dungeoneer gewesen. Ich habe selten vorgefertigte Abenteuer gekauft, noch seltener geleitet, so das ich auf diese Weise so gut wie nie Kontakt mit dem klassischen [...]

Aeon Trinity, Teil II

Januar 9, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück im 22. Jahrhundert! Wir hatten letztes Mal die Welt von Trinity – oder Aeon, wie es ursprünglich hieß und in der kommenden Neuauflage auch weider heißen wird – ein wenig beleuchtet, und uns im Groben den Würfelmechanismus angeschaut, ein modifiziertes Storyteller-System. Heute legen wir direkt los mit der Charaktererschaffung, dem zweiten Kapitel des Regelteils. Wer schon mal ein Spiel aus dem Hause White Wolf gespielt hat (HoL jetzt mal außen vor gelassen) [...]
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