Aeon Trinity, Teil II
Willkommen zurück im 22. Jahrhundert! Wir hatten letztes Mal die Welt von Trinity – oder Aeon, wie es ursprünglich hieß und in der kommenden Neuauflage auch weider heißen wird – ein wenig beleuchtet, und uns im Groben den Würfelmechanismus angeschaut, ein modifiziertes Storyteller-System. Heute legen wir direkt los mit der Charaktererschaffung, dem zweiten Kapitel des Regelteils. Wer schon mal ein Spiel aus dem Hause White Wolf gespielt hat (HoL jetzt mal außen vor gelassen) [...]