aberrant

Abenteuer in allen Äonen!

Juni 2, 2017 // 11 Kommentare

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. I.) Aberrant Ein Spiel [...]

Spielrunde: Aberrant

Januar 24, 2016 // 0 Kommentare

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]

Fünf Rollenspiele für Solokampagnen

April 24, 2015 // 5 Kommentare

Ich spiele zu wenig mit meiner Partnerin. Wie ihr wisst wohnen Caninus und ich zusammen, was eigentlich zu genügend Gelegenheiten führen sollte um zusammen spielen zu können. Aber mit meinem Job, ihrem Doktorat, den vier Katzen und so weiter – wir kommen halt selten dazu. Sie leitet derzeit eine monatliche DSA-Runde (Ich spiele unter zwang und dank Erpressung mit), ich habe eine zweiwöchentliche Shadowrun-Runde, bei der sie allerdings nicht mitspielt, und dazu kommt noch eine [...]

Building Character: Aberrant

April 6, 2014 // 2 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es [...]