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Das Reich der Masken & Herren der aufgehenden Sonne

Oktober 3, 2017 // 0 Kommentare

Fabled Lands gehört zweifelsohne zu den ambitioniertesten Projekten der Spielbuchlandschaft. Die Reihe aus den 90ern nahm sich nicht weniger vor, als eine freibegehbare Welt zu schaffen, die der Held frei bereisen kann. Nicht nur das. Statt auf einen fixen Charakter oder wenige Optionen beschränkt zu sein, dürfen wir eine freie Charakter- und Klassenwahl vornehmen und so ein ganz individuelles Abenteuer erleben. Wer Kämpfer statt Dieb ist, dem werden manche Geheimtüren dauerhaft versperrt [...]

Die Piraten von Shadaki

August 15, 2017 // 0 Kommentare

Mit den Piraten von Shadaki, geht die Reise unseres neuen Kai-Meisters in das zweite Kapitel. Nachdem wir vom Einsamen Wolf persönlich beauftragt wurden den Mondstein sicher zu den Shianti-Zauberern zu bringen, stellt sich die Reise als langwieriger und gefahrvoller raus als geahnt. So finden wir uns im zweiten Band an Bord der Azan mit der wir uns auf eine 2.500 Meilen lange Reise machen. Wie diese Ausgangsposition und der Titel verraten, haben wir es mit einem Seeabenteuer zu tun, bei dem [...]

Das Meer des Schreckens & Die Täler der Finsternis

März 28, 2017 // 0 Kommentare

Nachdem im Oktober letzten Jahres, der Erste Band der Harkuna-Neuauflage erschienen ist, liegt knapp ein halbes Jahr später schon der zweite Band vor. Versammelt sind die beiden bereits veröffentlichten Bände Drei und Vier der epischen Open-World-Spielbuchreihe. Noch nie war es so günstig wie jetzt, sich in die Abenteuer des violetten Meeres zu werfen und die Eiswüste der großen Steppe zu erkunden. Am Inhaltlichen hat sich dabei nichts geändert. Das Buch versammelt – wie auch der [...]

Der Weg der Wachtel

Februar 14, 2017 // 0 Kommentare

Es gibt Projekte, die müssen einem einfach sympathisch sein. „Der Weg der Wachtel“ von Simon Wiese und Illustrator* David Staege ist genau so eines. Da ist der Oberstufenschüler Simon, den nach Lektüre von Jackson’s Fighting Fantasy und Fabled Lands der Elan packt sein eigenes Spielbuch zu schreiben und das nicht nur – anders als der Autor dieser Zeilen – zu Ende bringt, sondern auch noch ein äußerst eigenes Format findet. Wie der Titel des Buches nahelegt, [...]

Jagd nach dem Mondstein

Juli 28, 2016 // 3 Kommentare

Mit epischen 20 Bänden, hat es die Einsame-Wolf Reihe zu einem mehr als beträchtlichen Umfang gebracht. Der Kai Lord hat mittlerweile den Rang eines Suprememeisters erreicht und alle Disziplinen eines Kai-Großmeisters gemeistert. Damit kommen die Abenteuer des Einsamen Wolfes an ein rühmliches Ende. Zwar geht die Geschichte Magnamunds weiter, unser Kai-Lord ist nun aber eher administrativ eingespannt. So hat er sich um eine würdige Nachfolge gekümmert indem er den Kai-Orden neu aufgebaut [...]

Der Fluch von Naar

Februar 2, 2016 // 0 Kommentare

Die Neuauflage des Einsamen Wolfes bei Mantikore hat sich erstaunlich beständig gehalten. Hatten es die Goldmannbände nur bis Band 12 geschafft, erreicht Mantikore bereits das nächste Etappenziel. Mit Band 20, dem „Fluch von Naar“ liegt nämlich der letzte Band der Großmeisterreihe vor. Und natürlich wird das nicht das Ende sein, denn die Bände der „neuen Kaikrieger“ stehen bereits in den Startlöchern, und das auch noch mit rundum überarbeitetem Design. Naar Aber [...]

Auf Beutehatz

Dezember 9, 2015 // 3 Kommentare

Destiny Quest macht schon auf den ersten Blick einiges her. Mit fast 1000 Abschnitten auf mehr als 650 Seiten ist es ein echter Hingucker im Bücherregal. Dafür, dass dieser Eindruck erhalten bleibt, sorgt neben dem tollen Cover-Artwork das schlichte aber schicke Layout und ein pathetisches zweiseitiges Einleitungsartwork. Dass das Buch ansonsten unillustriert ist, tut dem Buch keinen Abbruch. Wieso das nicht weiter auffällt, erklärt sich durch das hübsche Layout und äußerst gelungene [...]

Der Todeslord von Ixia

September 17, 2015 // 0 Kommentare

Der 17. Band der Einsamen Wolf Reihe führt unseren Kai-Lord in die Eiswüste Ixia. Dort hoffen wir in der Stadt Xaagon den Todeslord aufzutreiben der sich des Todeststabes ermächtigt hat. Mit diesem mächtigen Artefakt droht er eine Untotenarmee auszuheben die nicht nur das Umland, sondern ganz Magnamund bedrohen könnte. Im Auftrag der Freien Länder reisen wir daher über die Insel Azgad in die schreckliche Eiswüste… Die Anreise lockert das Abenteuer deutlich auf. Es ist gar nicht so [...]
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