Spielmaterial

Ein Königreich für ein Lama Huhn

April 16, 2011 // 0 Kommentare

Das auch Hühner einen gestandenen Recken umhauen können, das glaubt ihr nicht? Na, ob ihr euch da nicht täuscht… Gut, zugegeben, es sind Zombie-Hühner, aber Huhn bleibt Huhn, ob lebendig oder (un)tot. Zombie-Huhn Zombie-Huhn © by Dennis „Myrmidon“ Engelhard Attribute: GES W6 KON W4 STÄ W4 VER W4(T) WIL W4 Fertigkeiten: Wahrnehmung W6 Kämpfen W4 Bewegungsweite: 4″ (+ 1W4 sprinten) und 1W8″ Flattern (s.u.) Parade: 4 Robustheit: 4 Besondere Merkmale: Picken: [...]

Casablanca 2072 – Medina und Hafen

Januar 26, 2011 // 0 Kommentare

Posted by Ahmad Es wird Zeit, das ich mich hier mal einklinke. Damit ihr nicht gleich ganz auf die Schnauze fallt, wenn ihr meine schöne Heimat besucht, hab ich hier ein paar wichtige Infos für euch zusammengefasst. Obwohl der Rest Marokkos strikt den Gesetzen der Shari’a folgt, geht es in der Tourismushochburg Casablanca ein wenig lockerer zu. Sowohl was die westlichen Ausschweifungen angeht, als auch wenn es um Magie und Waffenbesitz geht (beides ist in Marokko streng reguliert). [...]

Casablanca 2072 – Stadtkarte

Januar 20, 2011 // 0 Kommentare

Shadowrun Casablanca 2072 Wie es sich für eine zünftige Shadowrun-Stadt gehört, habe ich auch für Casablanca eine Stadt-Karte erstellt. Neben den Stadtteilen selbst finden sich auch die Hauptverkehrswege (N = Nationalstraße – entspricht in etwa einer Bundes-/Schnellstraße – A = Autobahn) sowie die Medina (Altstadt) und der Hafen auf der Karte. Viel Spaß [...]

Casablanca 2072

Januar 12, 2011 // 0 Kommentare

Shadowrun Casablanca 2072 >>> Von allen Spelunken dieser Welt muss sie ausgerechnet in meine kommen! <<<♦ Rick Blaine – Besitzer von Rick’s Café Die Idee in einer Stadt wie Casablanca eine Shadowrun-Runde anzusiedeln spukt schon länger in meinem Kopf herum, kam jedoch erst richtig zum Vorschein, als ich vor kurzem mit meiner Frau den Film „Casablanca“ erneut angesehen habe. Der folgende Beitrag ist sowohl als grundlegende Information über die Stadt [...]

1- Geburtstag – Mit viel Geburtstagsmaterial

Oktober 9, 2010 // 1 Kommentar

Heute, am 9. Oktober 2010 ist es soweit. Das Abenteuer-Blog feiert seinen ersten Geburstag – auf den hoffentlich noch viele weitere folgen mögen! Zunächst ein wenig Historie (wen das nicht interessiert, der möge gleich hinunterscrollen zu unseren „Leckerbissen“). 🙂 Vor etwas mehr als einem Jahr fassten Infernal Teddy und ich, zunächst unabhängig voneinander, den Entschluss, dass etwas passieren muss in der deutschen RPG-Blogosphäre. Damals gab es neben den wenigen [...]

Die Diebe von Iona

September 10, 2010 // 0 Kommentare

Wer als Savage Worlds-SL noch nicht weiß was er seinen Spielern dieses Wochenende vorsetzen möchte mag sich vielleicht unser neues OneSheet anschauen, welches vor dem Hintergrund der Wikingerüberfälle auf Schottland im 9. Jahrhundert spielt. Wie immer gilt wir sind für jedes Feedback dankbar, und wünschen viel Spaß mit… Die Diebe von [...]

Career: Mechwarrior

März 14, 2010 // 0 Kommentare

Heute bieten wir etwas für gleich zwei Systeme, bzw. etwas das diese beiden Systeme kombiniert. Ich bin kein Fan der bisherigen Rollenspiele die im Battletech-Universum angesiedelt waren, mag aber das Traveller-System. Vor ungefähr einem Jahr habe ich dann im B!-Forum einen ersten Entwurf für eine Mechkrieger-Karriere für Traveller erstellt. Heute biete ich das Endprodukt (Lange entwicklungszeit? Ach quatsch…). Ausgelegt ist die Karriere für die Zeitschiene 3025. Die Mishap- und [...]

Die Vergeltung der Stille

Februar 21, 2010 // 0 Kommentare

[Und wieder mal ist eine Woche ausgefallen. Stress, eine Verschiebung unserer Pathfinder-Runde, und probleme mit dem Internet Provider (NICHT die Telekom)tun ihr Übriges um eine normalerweise eingespielte Routine durcheinander zu bringen. Wir entschuldigen uns nochmal, und hoffen, das es in Zukunft wieder etwas geregelter zugeht.] Für diejenigen unter unseren Lesern, die sich im Warhammer 40K-Universum zuhause fühlen haben wir heute etwas Ausrüstung anzubieten: einen modifizierten Leichten [...]
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