Spielmaterial

Des Teddys neue Kampagne

März 23, 2013 // 7 Kommentare

Derzeit bereite ich mich auf eine neue Kampagne vor. Wir haben bisher eine Apokalypse bespielt, mit Strands of FATE als Regelbasis, aber da die Vorstellungen zum Setting, zur Spielweise und zu den Regeln zum Teil ganz erheblich auseinander gegangen sind habe ich beim letzten Spieltermin die Notbremse gezogen. Jetzt liegen meinen Spielern zwei Kampagnenkonzepte vor über die sie abstimmen sollen – das Siegerkonzept wird bespielt, und darüber wird es in Zukunft hier regelmäßig Berichte [...]

Der Amerikanische Bürgerkrieg als Hintergrund für eine Rollenspielkampagne

Februar 25, 2013 // 6 Kommentare

Viele von Euch denken bei dem Thema vielleicht als erstes an Schlachten an Orten wie Mannassas oder Bull Run im Sprachgebrauch der Union, Shiloh, Antietam oder natürlich Gettysburg, anderen kommen Bilder aus Filmen wie Vom Winde verweht oder Fackeln im Sturm in den Sinn. Wieder andere denken an Sklavenbefreiung und Demokratie. Mich beschäftigt immer noch die Antwort meines Geschichtslehrers auf meine Frage warum denn die 13 konföderierten Staaten nicht aus der Union austreten durften. Er [...]

Durumai

Juli 18, 2012 // 2 Kommentare

B7578C7-9 – N, S, TAS – Ag; Ga Durumai ist eine kleine erdähnliche Welt mit dünner Atmosphäre vier Parsec von Zir’kadan entfernt. Durumai ist eine recht dicht besiedelte Welt die allerdings noch immer mit den Spätfolgen eines Bürgerkriegs zu kämpfen hat welcher vor fünfzig Jahren beinahe die Zivilisation auf diesem Planeten ausgelöscht hätte. Die Oberfläche von Durumai wird zu 71% von Wasser bedeckt, während der Rest sich auf drei Kontinente verteilt: Miroan auf der [...]

The Welsh Embassy

Mai 16, 2012 // 0 Kommentare

Dieser Club für Gentlemen in Rio de Janeiro, der Hauptstadt Braziliens, ist zugleich auch einer der wichtigsten Logen in Südamerika. Der Kopf der Loge – zugleich auch der Besitzer des Clubs – ist Sir David Monkton, der ehemalige Botschafter der britischen Krone. Sir David war bereits ein Ripper als er als Diplomat hierher kam, und nachdem er aus dem Diplomatendienst ausschied errichtete er den Club und die Loge. Allerdings wurde die Loge vor kurzem durch südamerikanische Vampire arg in [...]

Sternensystem: Zir’Kadan

September 6, 2011 // 2 Kommentare

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf All These Futures am 08. Juli 2009 im Zuge des Praxismonats C5105C5 – 10 S IC In Na Zir’kadan ist eine relativ kleine Bergbauwelt, die schon vor zwei oder drei hundert Jahren erschlossen wurde, und knapp ausserhalb des Imperiums liegt. Die ursprünglichen Bewohner waren anarchistisch veranlagte Asteroidenfarmer, die sich hier niederließen nachdem einer ihrer Kundschafter große Erzvorkommen entdeckte. Die Bewohner des Planeten leben in [...]

Advanced Fighting Fantasy – Der Friedliche Ork

Juli 25, 2011 // 0 Kommentare

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf All These Futures am 24. Juli 2009 im Zuge des Praxismonats Seid kurzem scharrt ein Ork in der nähe von Shazaar ein Ork immer mehr Humanoide um sich, hauptsächlich Goblins und Orks, aber gerüchteweise auch Oger und Trolle. Das Seltsame daran ist aber, das es sich nicht um eine kriegerische Horde handelt – so weit die Kundschafter der Stadt feststellen konnten handelt es sich um einen friedlichen Kult. Handelt es sich um eine erstaunlich gute [...]

Mitmach-Monster der ZauberFerne

April 17, 2011 // 0 Kommentare

Mitmach-Monster 2nd Comming der ZauberFerne Da ist es, das Mitmach-Monster der ZauberFerne. Doch fragt ihr euch sicherlich, WAS es ist… Es handelt sich hierbei um einen südamerikanischen Tiefenlauerer, von den Einheimischen Indios „Demonio de fondo“ (Teufel/Dämon der Tiefe) genannt. Diese Kreatur ist ebenso wie der Chupacabra der Welt der (südamerikanischen) Fabelwesen zugeordnet. Wäre da nicht dieser Zeitungsbericht von 1883 eines gewissen Sir W.H. Goodberry… [...]

Ein Königreich für ein Lama Huhn

April 16, 2011 // 0 Kommentare

Das auch Hühner einen gestandenen Recken umhauen können, das glaubt ihr nicht? Na, ob ihr euch da nicht täuscht… Gut, zugegeben, es sind Zombie-Hühner, aber Huhn bleibt Huhn, ob lebendig oder (un)tot. Zombie-Huhn Zombie-Huhn © by Dennis „Myrmidon“ Engelhard Attribute: GES W6 KON W4 STÄ W4 VER W4(T) WIL W4 Fertigkeiten: Wahrnehmung W6 Kämpfen W4 Bewegungsweite: 4″ (+ 1W4 sprinten) und 1W8″ Flattern (s.u.) Parade: 4 Robustheit: 4 Besondere Merkmale: Picken: [...]
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