Spielmaterial

Das Licht fahler Sonnen

November 9, 2017 // 1 Kommentar

Wie das Orakel ja bereits berichtete waren Caninus und ich zusammen mit ihm und Barak Thor auf der diesjährigen SPIEL, und haben danach dann des Orakels neues Spiel angetestet, Doctor Who: Time of the Daleks. Und wie das so üblich ist, wenn vier alte Freunde aufeinandertreffen, welche auch noch Rollenspieler sind, kam auch die Frage auf, ob man nicht zusammen eine neue Rollenspielrunde starten sollte. Ich hatte (natürlich) meine fünf Fragen nicht zur Hand, da der Akku im Smartphone den [...]

Teddys kleines Dungeonsetting

November 6, 2017 // 4 Kommentare

Das letzte Mal das wir uns hier über mein Megadungeon-Projekt unterhalten haben sagte ich, ich würde mich gerne auch mal über meine Inspirationsquellen auslassen, bevor ich mich dann auch an die eigentliche Arbeit mache. Wohlan! Was hat mich denn jetzt so inspiriert das ich immer wieder über solche gewaltigen Tunnelsysteme nachdenke? Zumal ich je nicht wie scheinbar die meisten Leute, die sich mit dem Thema auseinandersetzen (Meist Leute aus der OSR-Szene, habe ich den Eindruck), aus der [...]

Teddy redet wieder über Dungeons

Oktober 25, 2017 // 1 Kommentar

Ich habe ja vor kurzem über die Ideen gesprochen, welche zum Thema Hexcrawl und Dungeon – vor allem zum Thema Dungeon – in meinem Kopf umhergehen. Heute möchte da noch ein wenig drauf eingehen, angefangen mit der Wahl eines Systems mit dem ich das ganze bespielen möchte. Ich habe ganz kurz – so fünfzehn Sekunden oder so – darüber nachgedacht, ob man einen solchen Crawl nicht auch mit Fate bespielen könnte, bin aber danach in schallendes Gelächter ausgebrochen. [...]

Heigh-ho, Heigh-ho, to dungeoneer we go

September 26, 2017 // 2 Kommentare

Ich gebe zu, dafür das ich als Spielleiter bisher eher wenig (Ausgesprochen wird das : fast nie) mit Dungeons gearbeitet habe, denke ich immer mal wieder sehr viel über Dungeons nach. Ich rede immer mal wieder über Dungeons wenn es um Abenteuerideen oder Spielletiertipps geht, wir haben hier auch ein paar Dungeons besprochen, und auf einem früheren Blog habe ich sogar mal angefangen (aber wirklich nur angefangen), jede Woche ein Stück eines Dungeons für d20 zu präsentieren. Das Thema [...]

Building Character: Eclipse Phase

September 7, 2017 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]

Eine Chronik des finsteren Vampirmittelalters

Juli 25, 2017 // 4 Kommentare

Ab und an ist mir ja Langweilig. Und wenn ich dann auch noch vorher mit meinem Cousin über die Vampire: the Masquerade-Runde gesprochen habe, in der er gerade mitspielt, dann kommen da schon merkwürdige Sachen dabei raus. Wie zum Beispiel eine (so weit wie möglich) komplette Liste der Abenteuer für Vampire: the Dark Ages bzw. Dark Ages: Vampire, und wann bzw. wo sie angesiedelt sind. Mit ein paar Vermerken, welche davon sich denn eigentlich ganz gut als zusammenhängende Geschichte nutzen [...]

Fate Trek II – Der Zorn des Kahns

Juli 20, 2017 // 0 Kommentare

Nein, das da oben ist kein Schreibfehler – nachdem ich mich vor kurzem schon mal ganz allgemein mit der Idee beschäftigt habe, wie man Star Trek mit Turbo Fate spielen könnte, möchte ich dieses Mal darüber sinnieren, was ich mit Raumschiffen machen möchte. Und was den Titel angeht – ich konnte einfach nicht der Versuchung widerstehen, die Filmtitel zu nutzen. Je nachdem wie lange diese Reihe gehen wird verspricht das also lustig zu werden… Gut, es geht also um die [...]

Fate Trek

Juni 29, 2017 // 4 Kommentare

Okay, der Playtest für Modiphius‘ neues Star Trek-Rollenspiel verlief für uns weniger erfolgreich. Und ich halte nach wie vor Last Unicorn Games‘ ICON-System für das bisher beste veröffentlichte Star Trek-Rollenspiel evar. Das ändert aber nichts daran, dass ich mich immer wieder nach Alternativen umsehe, ob man nicht vielleicht doch eine Engine findet, die sich besser für die Abenteuer von Kirk, Picard und co eignet, und im Moment spricht mich da Fate wieder an, genauer [...]
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