Rezensionen

Vampire: the Dark Ages 20th Anniversary Edition, Teil II

November 7, 2017 // 2 Kommentare

Und da sind wir wieder auf unserer Reise zurück in das finstere, finstere Mittelalter der Welt der Dunkelheit. Wir hatten zuletzt schon über die Jubiläumsausgabe von Vampire: the Dark Ages gesprochen, und hatten uns über den allgemeinen Hintergrund, den Clans und den Blutlinien unterhalten. Heute setzen wir die Besprechung fort, beginnend mit den Pfaden der Erleuchtung, oder wie man sie in Dark Ages nennt, den Viae… “The blood is the life!” -Bram Stoker, Dracula Kapitel drei [...]

Vampire: the Dark Ages 20th Anniversary Edition

November 2, 2017 // 2 Kommentare

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in Teylens Facebook-Gruppe zur Welt der Dunkelheit. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Welcome to my house. Come freely. Go safely. And leave something of the happiness you bring. -Bram Stoker, Dracula Zeit für eine unpopuläre Meinung: die Gegenwart ist in meinen Augen nicht das beste Setting, um [...]

Brennen soll Bosparan

November 1, 2017 // 1 Kommentar

Wir schreiben das Jahr 331 v. BF. Der derzeitige Horas ist Dalek der zweite und das Reich ist zwar noch geeint, aber es brennt an allen Ecken und Enden. Die von den Torwjalder schon vor einigen Jahrzehnten eroberten Zyklopeninseln sind zum Startpunkt vieler neuer Eroberungsfahrten geworden und der neue Herjatuga Hrutgar will in die Sagas eingehen und den ganzen Fluss hinauf bis Bosparan fahren um es zu plündern. Doch um das zu verhindern wird die junge Yilia beauftragt als Legatin mit der [...]

Phileassonsaga 4: Silberflamme

Oktober 31, 2017 // 1 Kommentar

Nachdem Phileassons Mannschaft die Karen in Festum am Ende der dritten Aufgabe gewinnbringend verkaufen konnte und mit Beorns Mannschaft aufeinander getroffen war, geht es nun an die vierte Aufgabe: Die Silberflamme soll gefunden werden – was auch immer die Silberflamme denn nun ist. Die erste Spur führt beide Gruppen nach Vallusa, der Stadt in der Ingerimm Efferd trotzt. Beorns Gruppe ist früher vor Ort und findet die Spur des Steppenwolfs, eines Kämpfers vergangener Tage, der in [...]

Technocracy: Void Engineers

Oktober 26, 2017 // 1 Kommentar

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen Tradition Books: Five Traditions, gathered Five Traditions, assembled 20th Anniversary Edition: 20th [...]

The Dresden Files RPG – Volume One: Your Story (Teil 3)

Oktober 5, 2017 // 0 Kommentare

Da wären wir also, der dritte Teil unserer Besprechung des ersten Bandes des Dresden Files RPGs (DFRPG). Teil 1 findet ihr HIER, Teil 2 ist HIER zu finden. Wir sind also am Endspurt, uns fehlen noch drei Kapitel von Volume One: Your Story. Oh, und das Fazit natürlich. Schauen wir also mal, zu welchem Ergebnis wir kommen. Das erste Kapitel nach den Magieregeln trägt die Überschrift „Running the Game“, und entspricht am ehesten dem, was man klassischerweise als Spielleiterkapitel [...]

Die Stadt, das Blut und der Tod – Frankfurt bei Nacht

Oktober 4, 2017 // 1 Kommentar

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in Teylens Facebook-Gruppe zur Welt der Dunkelheit. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Heute sprechen wir mal über etwas besonderes – den ersten deutschen Beitrag zur Welt der Dunkelheit, Die Stadt, das Blut & der Tod – Frankfurt bei Nacht. In den ersten Jahren von Vampire: the [...]

Das Reich der Masken & Herren der aufgehenden Sonne

Oktober 3, 2017 // 0 Kommentare

Fabled Lands gehört zweifelsohne zu den ambitioniertesten Projekten der Spielbuchlandschaft. Die Reihe aus den 90ern nahm sich nicht weniger vor, als eine freibegehbare Welt zu schaffen, die der Held frei bereisen kann. Nicht nur das. Statt auf einen fixen Charakter oder wenige Optionen beschränkt zu sein, dürfen wir eine freie Charakter- und Klassenwahl vornehmen und so ein ganz individuelles Abenteuer erleben. Wer Kämpfer statt Dieb ist, dem werden manche Geheimtüren dauerhaft versperrt [...]
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