Rezensionen

Erdenstern – Die Chronik Aventuriens

September 3, 2010 // 1 Kommentar

Die 25 Jahre DSA Jubiläums-Sonderedition von Erdenstern ist eine CD mit 19 Stücken und einer Gesamtspielzeit von 78:52 Minuten. Viele der Stücke sind Neuinterpretationen von bereits bekannten, fünf wurden neukomponiert. Die Stücke sind wie schon bei Erdenstern üblich mit je drei Adjektiven versehen um eine Einordnung bieten zu können und das Booklet bietet noch einen kurzen Überblick welches “Thema” das Stück darstellen soll, also eine Zweisatzzusammenfassung des jeweiligen [...]

Mindjammers

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Letztes Jahr hat Cubicle 7 uns ein Rezensionsexemplar eines Spiels überlassen das den hiesigen Postboten dazu gebracht hat meinen Namen zu verfluchen. Das Spiel war Starblazer Adventures, und möglicherweise erinnert sich der eine oder andere daran das ich ziemlich begeistert war. Nun, anscheinend waren Cubicle 7 von meiner Rezension auch angetan, denn vor kurzem lag das erste Quellenbuch zu Starblazer im Briefkasten. Dieses Quellenbuch, Mindjammer, bietet ein neues, transhumanistisches [...]

Mindjammer (English Version)

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Last year Cubicle 7 were so kind as to send us a review copy of an RPG that made my postman curse my name. The Game in question was Starblazer Adventures and maybe some of you recall that I was rather impressed. Well, apparently Cubicle 7 liked my review, because recently the postman dropped off the first sourcebook for Starblazer, Mindjammers, a brand new , transhumanistic setting with all the tools required for this kind of game. So let’s jump into the „Second Age of Space“ and see [...]

Anathema: Kreaturen

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Ich grüße Sie, Inquisitoren, seien sie willkommen zu einer weiteren Betrachtung jener Schriften, die sich mit dem Calixis-Sektor befassen, die wir als „Schattenjäger“-Reihe bezeichnen. Das Werk, mit dem wir uns heute auseinandersetzen werden trägt den Titel „[I]Anathema: Kreaturen[/I]“, und befasst sich mit einer Vielzahl von Bedrohungen, auf die eine Schar Akolythen im Sektor treffen kann, je nachdem welchen Auftrag Sie Ihren Dienern geben. Erlauben Sie uns also, sie durch dieses [...]

Almanach zu Absalom

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Paizo beschreibt die Welt Golarion, das Setting für das Pathfinder RPG, nicht nur anhand ihrer Adventure Paths, sondern auch durch eine von Almanache (Wie zum Beispiel das unlängst hier besprochene Almanach der Drachen). Während wir uns letztes Mal über ein Buch unterhalten haben das sich eher als generische Spielhilfe für das d20 System versteht mit eher geringem Bezug zu Golarion geht es dieses mal um eine reine Weltbeschreibung, eine Betrachtung der größten und wichtigsten [...]

Jahrmarkt der Tränen

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Ich hasse Clowns. Ich weiß, das ist mittlerweile so ein Klischee geworden das es nicht mehr witzig ist, aber ich hasse Clowns, und tue das schon seid frühster Kindheit. Warum ich euch das jetzt erzähle? Naja, im letzten Rezensionspaket von Ulisses war so ein Abenteuer drin. Mit einem Clown vorne drauf. Genau, [I]Jahrmarkt der Tränen[/I]. Ich habe mich bisher noch nicht sonderlich mit den Einzelabenteuern zu [I]Pathfinder[/I] beschäftigt, weswegen ich auch noch keine klare Vorstellungen [...]

Almanach der Drachen

September 3, 2010 // 0 Kommentare

[I]Drachen[/I]. Allein schon das Wort erweckt in den meisten Fantasyfans Ehrfurcht und Staunen. Glaurung, Smaug, Fafnir, Leviathan, Tiamat… Jeder dieser Namen erweckt Bilder in unseren Köpfen – jede Kultur hat ihre Drachenlegenden. Verständlicherweise sind deshalb Drachen im Rollenspiel auch noch immer sehr beliebte Gegner. Jetzt hat Ulisses Spiele den [I]Almanach der Drachen[/I] für Pathfinder übersetzt und veröffentlicht, schauen wir uns also an, wie sich das Buch macht. Beim [...]

Divinity II – Ego Draconis

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Die Fortsetzung des Spiels Divine Divinity von den belgischen Larian Studios, in Europa von dtp vertrieben, führt den Spieler wieder zurück ins Land Rivellon. Das Spielkonzept ähnelt stark seinem Vorgänger, die Sicht auf den Charakter ist jedoch von Isometrisch auf völlig frei geändert worden. Das Spiel ist sowohl auf der XBox, als auch auf dem Computer spielbar. Das vorliegende Rezensionsmaterial war die XBox Variante. Charakter: Zu Beginn des Spiels kann man wie in fast allen [...]
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