Friday Five

Fünf Zahlen, die wir in einem halben Jahr erreicht haben

Juli 26, 2013 // 2 Kommentare

Nun ist knapp ein halbes Jahr vergangen seid unserem Start dieses Blogs hier und.. ja.. man kann sagen, dass es alle vorherigen Erwartungen übertroffen hat. Und ja, natürlich ist es irgendwo eine Form des Eigenlobs, aber wir wollen euch trotzdem die Dinge die wir hier absolut nicht erwartet hätten nicht vorenthalten: Anzahl der Artikel Wir hätten uns niemals träumen lassen, dass wir es hin bekommen, praktisch jeden Tag einen eigenen Artikel zu veröffentlichen. Gestartet hatten wir ja im [...]

Fünf absurde Situation im Umfeld vom LARP

Juli 19, 2013 // 0 Kommentare

Vermutlich kennen hier die meisten diese Geschichten aus dem LARP in dem die Orkhorde durch den Wald rennt und dann die armen Spaziergänger zu Tode erschreckt. Heute gibts vergleichbares und damit was zum Schmunzeln und Lachen. Bedingt durch meine lange Zeit im Umfeld des Vampire Live auch von meiner Seite nur daher. Los gehts! 1. Nächtliche Heimfahrt mit Polizeikontrolle auf der Autobahn Ein Besuch meinerseits bei einer – inzwischen nicht mehr existenten – Domäne. Nach dem [...]

Fünf wichtige Posten im Vampire Live

Juli 12, 2013 // 2 Kommentare

Wie einige der Leser hier ja vermutlich wissen, hab ich meine eigene Live Domäne (hier schon mal vorgestellt) seid nunmehr fast 10 Jahren. Das ist natürlich schon eine ziemlich lange Zeit und so hab ich mir gedacht, ich zähle einfach mal die Posten auf, die innerhalb der Gesellschaft einer gewöhnlichen Camarilla Domäne in meinen Augen wichtig sind. Das ganze hängt natürlich arg vom Spielstil der jeweiligen Runde ab. Dieses hier bezieht sich auf ein stark politisch und rein [...]

Fünf Kaufempfehlungen für Planescape

Juli 5, 2013 // 2 Kommentare

Nachdem Shadom vor kurzem die Reinkarnation meiner Lieblingsspielwelt für D&D verkündet hat (Die Rede ist von Planescape) möchte ich euch an dieser Stelle meine bevorzugten Quellenbücher für dieses doch recht eigene Setting vorstellen. Dabei mache ich folgende Einschränkungen: 1.) Keine Boxen: Weder die Grundbox noch die Planes of… Boxen, sonst wären direkt die ersten vier Plätze belegt. Die Campaign Box ist halt die Grundlage auf der alles aufbaut, und die Planes of… [...]

Fünf Pathfinder-Bücher für Shadom

Juni 28, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem unser Indiezocker Shadom seid kurzem hier von seiner Entdeckungstour mit Pathfinder berichtet dachte ich mir, ich sollte ihm vielleicht unter die Arme greifen. Ihm ein paar Pathfinderbücher empfehlen, Quellenbücher die nützlich sind, egal was er vor hat mit dem System anzufangen, ihr wisst schon. Und dann kam mir die Idee dass das doch auch ein netter Artikel zum Wochenausklang wäre… hier also fünf Pathfinder-Bücher die ich jedem Pathfinder-Spielleiter empfehlen würde [...]

Fünf eher unbespielte historische Epochen

Juni 21, 2013 // 5 Kommentare

Derzeit lese ich den ersten Band der Mongoliad, Teil eines gewaltigen transmedialen Projektes an dem unter anderem Neal Stephenson und Greg Bear beteiligt sind, und in dem eine faszinierende und gewaltige Erzählung um das kurzlebige Mongolenreich und die europäischen Versuche dieses Reich aufzuhalten erzählt wird. Die Geschichte des Mongolenreiches und seines rasanten Aufstiegs und Falls ist episch, inspirierend… und wird im Rollenspiel fast vollständig ignoriert zugunsten klassischen [...]

Fünf Möglichkeiten an neue Spieler zu kommen

Juni 14, 2013 // 6 Kommentare

Heute ein etwas kürzerer Friday Five für euch, aber mit Sicherheit ein Thema, was jeden einzelnen schon mal betroffen hat: Die Spielersuche und woher man um Himmelswillen denn nun Ersatz für vielleicht ausgefallene Spieler oder gar eine komplett neue Runde her bekommt. 1. Online Spielervermittlungsseiten Kennen vermutlich viele hier, aber vielleicht eben nicht alle, obwohl es wohl die vielversprechendste Variante sein dürfte. Spezielle Seiten im Internet, welche sich genau diesem Problem [...]

Fünf Dungeonräume

Juni 7, 2013 // 0 Kommentare

Etwas, das Caninus bei einigen DSA-Abenteuern bemägelt hat war, das die Autoren zwar der Meinung waren das ein Dungeon aufzutauchen hätte, der Spielleiter aber gefälligst selbst den Dungeon erstellen sollten, das sei ja nicht ihre Aufgabe. Das dies eine ziemlich miese Einstellung ist wenn man dafür Geld bekommt das man ein Abenteuer schreibt ist wohl etwas das ich keinem hier erzählen muss. Hier möchten wir ein wenig in die Bresche springen und dem geneigten Spielleiter unter die Arme [...]
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