Feuilleton

Engel 2013

April 12, 2013 // 3 Kommentare

Ein Trailer namens Engel 2013 ist im Internet aufgetaucht.  Bei einem unbekannten User in Youtube hochgeladen ohne echte Infos… ein verspäteter Aprilscherz oder eine Ente? Auch auf der Homepage des Verlages Feder und Schwert finden sich keine neuen Informationen über einen eventuellen Relaunch von dem Engel Rollenspiel in welcher Form auch immer. Vielleicht ist es aber doch die Wahrheit und Engel wird neu aufgelegt. So wie es damals vernachlässigt wurde hätte es das durchaus nötig. [...]

RPC 2013 – Jetzt auch mit Comics?

April 11, 2013 // 1 Kommentar

Und da haben wir sie! Neuigkeiten zur diesjährigen RPC bei der ja alles besser werden soll – könnt ihr hier nachlesen. Nun die Neuigkeiten: Es wird ein Add-on mit Comics geben. Die Comic Arena – mir sagt das nichts, aber ich bin da jetzt auch nun wirklich nicht in der Materie drin – wird einen gewissen Teil des Raumes für sich beanspruchen. Hoffentlich gibt es demnächst einen entsprechenden Hallenplan, damit wir uns hier wieder darüber aufr.. freuen können. Comics also. [...]

Hilfestellung für Aspekte und Besonderheiten von FATE Core

April 11, 2013 // 2 Kommentare

Da sind wir schon bei Nummer zwei dieser Reihe. Wir schon letztes mal erklärt handelt es sich bei Robert Hanz um einen Rollenspieler der traditionellen Schule, der fast von Anfang an seine Probleme und vor allem seine Erkenntnisse gegenüber FATE und allgemeiner Erzählspielen dokumentiert hat. Seine „random thoughts“ haben dabei eine gewisse Bekanntheit und Beliebtheit in der G+ Community erlangt, weil sie es anderen Personen, die gerade denselben Prozess durchmachen extrem [...]

Ist es min-maxing immer wieder denselben Skill zu nutzen?

April 10, 2013 // 7 Kommentare

Robert  Hanz kommt ebenso wie viele FATE Spieler ursprünglich wohl eher aus der traditionellen Ecke des Rollenspiels und hatte so seine Probleme damit sich in Erzählspiele allgemein und FATE im Speziellen einzufinden. Was Robert allerdings von den meisten unterscheidet: Er hat nicht nur das Talent, sondern auch die Muße seine Erkenntnisse in gute Beispiele und verständliche Worte zu kleiden. In der englischsprachigen FATE CORE Community auf G+ hat er und seine „random [...]

Von der Unart lustig sein zu wollen

April 9, 2013 // 1 Kommentar

Bezug nehmen auf folgenden Kommentar von unserem Mitschreiber Durro-Dhun kam mir der Gedanke einen weiteren Unart Artikel (s.h hier und hier für die anderen) zu verfassen über eine Tatsache, die vermutlich nicht nur mich immer wieder aufregt. Durro (und sein Vorposter Roach) weisen in dem Kommentar auf die DSA Schelme hin, die praktisch eine Verkörperung der ganzen Problematik darstellen. Nämlich eine Charakterklasse (natürlich so auch in anderen Rollenspielen drin, etwa der Ragabash bei [...]

Sag ich’s oder sag ich’s nicht?

April 3, 2013 // 4 Kommentare

Wer kennt das nicht, der Spielleiter schiebt den Spielern kleine Zettelchen zu oder schickt gar einen ganzen Haufen Spieler raus vor die Tür oder entfernt sich gar selbst mit einem oder zweien auf den Balkon. Das ist eine der beiden Ausprägungen, die heute hier Thema sein werden. Die andere ist etwas anders gelagert, hat aber letztlich im Spiel selbst ähnliche Auswirkungen. Und zwar die Sache mit dem Charakterhintergrund. Viele Spieler bauen ja gerne in ihre Charaktergeschichte ein oder zwei [...]

Tabletop Day Bundle

März 29, 2013 // 1 Kommentar

Happy Tabletop Day everyone! Wie der eine oder der andere vielleicht mitbekommen hat ist morgen zum ersten mal Tabletop Day, einen dieser Internetfeiertage die ich so liebe. Und wie so häufig hat Drivethrurpg auch eine ganze Menge an Sonderangeboten zum Feiertag, inklusive dem Free Tabletop Day Bundle, einer Sammlung von kostenlosen PDFs als nettes Gimmick. Wir haben uns das Bundle mal angesehen um euch zu sagen welche Schätze euch erwarten. A Song of Ice and Fire Quickstart: Das hier ist [...]

Caninus Drei-Stufen-Modell für Rollenspieler

März 26, 2013 // 4 Kommentare

Wie wohl jeder der sich irgendwie länger mit dem Thema Rollenspiel beschäftigt, kommt man irgendwann an einen Punkt an dem man gewisse Unterschiede zwischen den verschiedenen Spielern wahr nimmt. So erging es mir natürlich auch irgendwann und da war mir tatsächlich noch nicht bewusst, dass es praktisch eine ganze Wissenschaft über Spielertypen gibt, über die sich auch vorzüglich streiten lässt. Also hab ich meine ganz eigene Einteilung vorgenommen. Diese basiert weniger auf der gesamten [...]
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