Aventurischer Bote 164

Ab164

Der zweite Bote des Jahres 2014 bietet den Beginn von drei neuen Berichtreihen, ein Abenteuer und natürlich neben viel anderem Material auch wieder Ingame Schlagzeilen der ersten Monate des Jahres 1037, allen voran natürlich die Zwölfgöttertjoste in Perricum.

Raubritter Gerwulf von Schwarzengrund und seine Bande
Hierbei handelt es sich um einen NSC – bzw ein NSCS Konglomerat – welches der Spielleiter beliebig in der entsprechenden Region einsetzen kann. So werden die Hintergründe warum Gerwulf Raubritter geworden ist ebenso geklärt, wie auch Abenteuervorschläge offenbart, mit denen der NSC auf die Helden treffen kann. Werte gibt es natürlich auch.

Ihre Helden bei der Zwölfgöttertjoste
Für ein Spiel in Perricum im Umfang der Zwölfgöttertjoste werden hier vier sehr kurze Abenteuerideen geliefert, außerdem ein ganz kurzer Bericht über das “Dabei sein” und eine größere Anzahl von NCSs genannt, die die Helden auf der Zwölfgöttertjoste treffen können. In der zweiten Hälfte der zweiten Seite wird dann noch kurz auf den Kurzgeschichtenwettbewerb in diesem Rahmen eingegangen.

Sewerische Geschichten 11 – Thesias Erbe
Dies ist eine der neuen Artikelreihen – Berichte über die Aventurien Larps und von dem was genau da auf den Larps passiert ist, da die erlebte Geschichte zumindest zum großen Teil auch Ingame Realität hat. Der Artikel ist natürlich passenderweise mit Bildern untermalt.

Mantel, Hut und Zauberstab
Die ist die zweite neue Artikelreihe in der über Spieler von Aventurienlarps, die großartige Gewandungen tragen in einem kurzen Interview berichtet wird. Der erste Charakter ist ein Magier aus Zorgan.

Peraines Gaben 4
Im vierten Teil zu den (Heil) Pflanzen Aventuriens geht es um die wohl bekannteste Pflanze – die vierblättrige Einbeere, die wohl in jeder Heldengruppe auf die eine oder andere Art und Weise konsumiert wurde und zu der es wunderbare Hochrechnungen im Internet gibt, wie viel Geld man doch mit ihnen verdienen kann. Der ganze Artikel ist wie der Rest in einem netten Ingame Text gehalten, der so auch bei den Helden vorgelegt werden kann. Außerdem gibt es natürlich wieder einen Szenariovorschlag zum Thema.

Dottore Fernandro Unaldez – Universalgelehrter
Kommen wir hier zum dritten Artikel einer neuen Reihe – einer Reihe über NSCs, die man sowohl in Uthuria, als auch in Aventurien antreffen kann, weil sie sich auf beiden Kontinenten bewegen. Dieses Exemplar hier ist wie der Name schon sagt ein Gelehrter. Neben einem kurzen Lebenslauf und der äußeren Erscheinung (und den Werten natürlich) gibt es vor allem Tipps wie man ihn darstellen kann und kleine Abenteueraufhänger und Situationen in denen die Helden auf diesen NSC treffen können.

Von Grangor ins Güldenland
Dies ist das Abenteuer dieser Ausgabe des Boten. Die Helden werden angeheuert auf einem erfahrenen Schiff mit ins Güldenland zu reisen, werden dort angelangt vor ein kleines, religiöses Problem gestellt und reisen dann per Schiff wieder zurück.

Ähm.. ja. Also ehrlich gesagt wirkt das Abenteuer etwas einfalls- und vor allem inhaltslos. Auf die Idee mit dem Schiff ins Güldenlad zu fahren kommt wohl jeder mal. Und das was dann dort passiert ist auch nicht wirklich eine Perle von Handlungen. Aber so hat ein Spielleiter ein paar Namen, die er sich nicht ausdenken muss…

Produktvorschau
Ist dieses Mal der Ulisses Aprilscherz und zum Teil wirklich niedlich zu lesen. Es wurde sich in einigen Punkten echt viel Mühe gegeben, besonders bei den Abenteuern in Dialekten. Da sind tatsächlich Auszüge zu finden, die den Leser zum Schmunzeln und Kichern bringen. Fast hofft man, dass es wirklich mal Mundartabenteuer geben wird.

Ehrgeiz – Ehre – Ewigkeit
Dies ist eine kleine Kurzgeschichte von zwei Seiten über eine verhängnisvolle Suche in den bornischen Sümpfen. Die Geschichte liest sich recht spannend und kurzweilig und gibt eine nette Abenteueridee ganz ohne zusätzliche Texte gleich mit drein.

DSA5
In diesem Boten gibt es hauptsächlich weitere der Signaturcharaktere für das neue Regelwerk (Geron Waisenmacher, Rovena aus dem Überwals, Hilbert aus Auen, Layariel Wipfelglanz), welche auf je einer Seite mit Hintergrund und Bild vorgestellt werden. An Neuigkeiten zu DSA5 Büchern gibt es einen kurzen Überblick über die drei [kostenlos] erhältlichen Beispielabenteuer und das wohl für die meisten interessanteste der Neuigkeiten: Wie es denn mit den Publikationen so weitergehen soll. Ein besonderer Fokus wird hier auf die Regionalbeschreibungen und die Splitterdämmerung gelegt. Aber natürlich auch darauf hingewiesen, dass das zwar der Plan ist, aber auch mal was dazwischen kommen kann. Irgendwo auch verständlich.

Inneraventurischer Teil
Im inneraventurischen Teil ist natürlich die Zwölfgöttertjoste ganz vorne mit dabei. Außerdem gibt es weitere Berichte über die Hochzeitsvorbereitungen, einen Bericht über einen Fund der Nordlandbank, einen Artikel um die Ereignisse auf Maraskan, welche im Roman Tuzak Mortis erlesen werden können und natürlich noch weitere Artikel.
Ebenso wie immer gibt es zu den meisten Artikeln auch Spielleiterinformationen damit man die Artikel zuordnen und unter Umständen das dazu passende Abenteuer finden kann.
Somit bietet dieser Teil auch wieder jede Menge Möglichkeiten für Spielleiter ihre Abenteuer bunter und interessanter zu gestalten.

Fazit
Der gesamte Bote wirkt leider irgendwie, als hätte die Redaktion keine passenden Texte mehr gehabt und daher entweder etwas zusammengeschustert, über Dinge berichtet, von denen kaum wer etwas wissen möchte [wie etwa irgendwelche Larpspieler, denn wenn das eine großartige Gewandung ist – der Kerl sieht aus wie ein blau eingefärbter Leprechaun – dann möchte man wohl gar nicht die weniger großartigen sehen… Wenn wenigstens auf die Gewandung eingegangen wäre und Tipps oder so für coole Gewandungen gekommen wären…], ein Abenteuer, das im Grunde absolut nichtssagend ist und die Krönung ist wohl der Text über die Zwölfgöttertjoste. Wenn schon im Boten davor angekündigt wird, dass groß beschrieben werden soll wie man im Umfeld der Zwölfgöttertjoste spielen kann, dann erwartet man doch wohl etwas mehr als vier Ideen, die nur am Rande damit zu tun haben und eine Liste von NCSs, die da rumlaufen. Es wäre ja das mindeste, wenn drin stünde, wie der Ablauf genau ist und man sich das nicht mühsam aus dem Ingame Artikel zusammensuchen muss…
Natürlich gibt es auch gute Artikel im Boten [und mit Sicherheit auch Leute, die blaue Leprechauns sehen wollen], aber der Gesamteindruck ist leider deutlich schlechter als der der vorhergehenden.

Mit freundlicher Unterstützung in Form eines Rezensionsexemplars von der Ulisses-Spiele GmbH und dem F-Shop.

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